Classe > Maître-Lame / Mage / Chevalier Dragon / Mercenaire / Clerc / Occultiste / Traqueur / Rôdeur / Berserker / Paladin
Le Rôdeur est passé maître dans les techniques de dissimulation et d'empoisonnement. Il ne tue pas pour le plaisir mais a élevé la discipline au rang d'art.
Les bonus aux statistiques :
PV | ATQ | DEF | ESQ | HTE | CRIT |
---|---|---|---|---|---|
+55 % | +16 % | +5 % | +20 % | +10 % | +30 % |
Les bonus au combat :
DÉG infligés aux boss +20%, DÉG infligés aux élites +10%, DÉG reçus des boss -15 %, DÉG reçus des élites -10%.
Coups ultimes :
-Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et DEG subis -75% -Consomme 1000PC -Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et DEG subis -75% -ConsoImage | Nom | Niveau | Rechargement | Dégats | Dégâts supplémentaires |
---|---|---|---|---|---|
Tempête toxique | 1 | 30s | Inflige
1181% de DEG de mêlée |
-Inflige des DEG périodiques
équivalents à 80% de l'ATQ du lanceur toutes les secondes pendant 10s -Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et DEG subis -75% -Consomme 1000PC | |
Noble sacrifice | 1 | 30s | Inflige
1181% de DÉG de mêlée | ||
Taillade sonique | 1 | 30s | Inflige
1258% de DÉG de mêlée |
-HTE +15% pendant 10s
-Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et DEG subis -75% |
Compétences principales :
Image | Nom | Niveau | Rechargement | Dégats | Effets supplémentaires |
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Poinçon toxique | 1 | 2s | Inflige 164% de DÉG de mêlée | -Inflige des DEG périodiques
équivalents à 22% de l'ATQ du lanceur, cumulable 3x pendant 10s -Génère 100PC | |
Épines du néant | 1 | 3s | Inflige 195% de DÉG de mêlée | -Se téléporte à coté de la cible
-Génère 125PC | |
Frappe éthérée | 5 | 6s | Inflige 200% de DÉG de mêlée | -Inflige des DEG périodiques
équivalents à 44% de l'ATQ du lanceur pendant 12s -Si utilisé dans les 3s après Hantise, frappe éthérée déclenche tourments qui inflige des DEG équivalents à 105% de l'ATQ du lanceur -Génère 125PC | |
Frappe infernale | 10 | 4s | Inflige 338% de DÉG de mêlée | -Se téléporte à coté de la cible
-Si affectée après frappe éthérée, DEF de la cible -10% pendant 8s -Génère 160PC | |
Hantise | 25 | 10s | Inflige 183% de DÉG de mêlée | -Si utilisé dans les 3s après épines du néant ou frappe infernale, Hantise inflige des dégâts équivalents à 33% de l'ATQ du lanceur et immobilise la cible pendant 3s
-Génère 100PC |
Compétences générales :
Image | Nom | Niveau | Rechargement | DÉG | Dégats supplémentaires |
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Glaive tournoyant | 20 | 8s | Inflige 186% de DÉG de mêlée | -Bondit 4 fois entre ennemis et inflige des DEG équivalents à 59% de l'ATQ du lanceur. A chaque ennemi touché, le glaive tournoyant inflige 10% moins de DEG et ESQ +4% pendant 5s
-Génère 140PC | |
Thanatonaute | 35 | 40s | - | -CRIT +10% pendant 15s
-Génère 100PC |